<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>обучение в 3D-s Max</title>
		<link>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t1.htm</link>
		<description>расскажем и покажем, как работать в 3D-s Max`е</description>
		<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 17:40:03 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>обучение в 3D-s Max</title>
			<url>http://i39.servimg.com/u/f39/15/39/99/14/logo1113.jpg</url>
			<link>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>Параметрическое моделирование</title>
			<link>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t32.htm</link>
			<dc:creator>Dj Predator</dc:creator>
			<description>В данном уроке речь пойдет в основном о стеке модификаторов. Работая со стеком позволяет создавать различные скрученные, согнутые, растянутые объекты. Применение модификаторов и есть параметрическое моделирование. 



Bend (Изгиб) 

Создайте Box:



В стеке модификаторов выберите  ...</description>
			<category>обучение в 3D-s Max</category>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 17:40:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t32.htm#176</comments>
			<guid>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t32.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомство со средой 3dsmax </title>
			<link>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t30.htm</link>
			<dc:creator>Dj Predator</dc:creator>
			<description>В настоящее время существует большое количество пакетов для трехмерного моделирования, но все они одинаково мощные и удобные для пользователя. Можно выделить несколько действительно выдающихся пакетов для трехмерной анимации:



Discreet 3dsmax (3D Studio MAX) 

SoftImage XSI 

Alias|Wavefront MaYa 

Cinema  ...</description>
			<category>обучение в 3D-s Max</category>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 13:07:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t30.htm#174</comments>
			<guid>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t30.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>урок №1</title>
			<link>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t29.htm</link>
			<dc:creator>Dj Predator</dc:creator>
			<description>ну, начнём с самого простого - создания трёхмерной вилки.

Для начала создадим куб в окне Perspective. Смотрите иллюстрацию для установки параметров куба (раздел Parameters):



Для доступа к подобъектам нашего куба его необходимо преобразовать в редактируемый полигон, для чего щелкните  ...</description>
			<category>обучение в 3D-s Max</category>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 09:12:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t29.htm#171</comments>
			<guid>http://vicecity.forum-log.com/forum-f16/tema-t29.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>